一、手機界面設計是什么意思
手機用戶界面是用戶與手機系統(tǒng)、應用交互的窗口,手機界面的設計必須基于手機設備的物理特性和系統(tǒng)應用的特性進行合理的設計。手機界面設計指的是專門為智能手機的屏幕設計和構建應用程序(App)或網(wǎng)頁的視覺外觀、交互方式和用戶體驗的過程,包含兩個核心層面:UI 和 UX。這是個復雜的有不同學科參與的工程,其中最重要的兩點的就是產(chǎn)品本身的UI 設計和用戶體驗設計,只有將這兩者完美融合才能打造出優(yōu)秀的作品。
二、手機界面設計分類
1、手機操作系統(tǒng)界面設計
一般的手機操作系統(tǒng)都是指智能手機的操作系統(tǒng),主要完成網(wǎng)絡、流媒體等功能,一定程度上取代電腦成為網(wǎng)絡終端。手機操作系統(tǒng)界面設計需要從整體風格到細節(jié)圖標、元素的全面把握,另外還需要掌握一定嵌入式方面的技術知識。
2、手機應用界面設計
手機應用作為手機第三方程序,已逐漸把用戶帶入使用本地客戶端上網(wǎng)的時期。手機應用種類多樣,其中一些應用軟件功能類似,但都在設計與使用上有所差異,“良好的用戶體驗”已成為 APP 競爭的標配。
三、手機界面設計原則
1、對齊原則
對齊是手機 UI 設計中最基本也是最重要的原則之一。對齊可以讓手機界面有一個整齊的外觀,同時給用戶帶來一致性且流暢的瀏覽體驗。
2、對比原則
對比原則主要通過尺寸、色彩、造型等的改造突出界面中的重點元素,從而引起用戶的關注。對比可以使手機應用開發(fā)的層級更加清晰,同時還能聚焦用戶視線,讓用戶的焦點放在我們想讓他們看到的元素。
3、親密性原則
親密性原則主要是將相關的同類元素靠近,同時遠離不相關的元素。親密可以提高手機 UI 設計的可讀性,以及清晰地區(qū)分好界面中的各個層級。
四、手機界面設計尺寸規(guī)范
1、PS 工具設計 IOS 界面
(1)、畫布尺寸
新建 750×1334 分辨率 72,像素/英寸。
(2)、常見的字體大小
24px、26px、28px、30px、32px、34px,36px 等等。記住是偶數(shù)的。最小字號 20px。
(3)、常用字體
中文用蘋方黑,英文用 San Francisco,如果安不上也可以用 Helvetica 代替。
(4)、界面里的小圖標常見的尺寸
注:ios 開發(fā)里單位是 pt。750×1334 尺寸的換算關系 1pt = 2px,也就是說程序員拿到我們的 px 單位的標注稿,自己除以 2 就是 pt 了。24px、32px,48px 等,記住 4 的倍數(shù)比較好。注意圖標的尺寸要統(tǒng)一尺寸,以眼睛觀察為主調(diào)整尺寸看上去一樣。方形的比圓形的看著要大,需要調(diào)整下。
界面上的間距和元素尺寸
以偶數(shù)為單位,不清楚的可以截圖量大公司的 APP 界面作為參考。750 x 1334 設計稿尺寸:狀態(tài)欄高度:40 px;導航欄高度:88 px;標簽欄高度:98 px。
2、PS 工具設計安卓界面規(guī)范
(1)、畫布尺寸
如果想一稿適配 ios,那就新建 720×1280 分辨率 72,像素/英寸。如果單獨設計安卓 MD 新規(guī)范的,那就新建 1080×1920 分辨率 72,像素/英寸。
(2)、720×1280 常見的字體大小
24px、26px、28px、30px、32px、34px,36px 等等。記住是偶數(shù)的。最小字號 20px。
(3)、常用字體
中文用 Noto/思源黑體(是一個字體,叫法不同而已),英文用 Roboto。
(4)、界面上的間距和元素尺寸
最新規(guī)范 MD 的做法:8dp 原則:柵格系統(tǒng)的最小單位是 8dp,一切距離、尺寸都應該是 8dp 的整數(shù)倍。常見一般常用做法:直接把 ios 的設計稿照搬過來,只不過狀態(tài)欄,導航欄,標簽欄按照安卓的來。720 x 1280 設計稿尺寸:狀態(tài)欄高度:50px;導航欄高度:96px;標簽欄高度:96px。
五、手機界面設計流程
1、產(chǎn)品需求分析
當一個 UI 設計師拿到項目或者需求之后,正常情況是交互設計師細化過后的交互文檔,里面包含交互原型。而作為 ui 設計師所要做的就是理解并吃透文檔,包括里面交互邏輯,具體的操作方式,流程,反饋等,需要不斷核對和確認。
2、深層次的用戶體驗研究與分析
對已定義的目標用戶群體及特征進行深層次的剖析,包括目標用戶群體的年齡,性別及目標戶群體的一些情感習慣,心理特征等,這樣就可以有針對的對這個產(chǎn)品構想設計出一個大概的色系搭配及元素控件設計。
3、初稿設計
結合產(chǎn)品設計原型和自己對產(chǎn)品的體驗研究分析結合起來設計初稿。(大概的色系搭配,框架布局,元素控件,圖標 ICON 等設計都可以在這一步呈現(xiàn)出來)
4、視覺規(guī)范設計及細節(jié)優(yōu)化設計
初稿設計完成后,就是要做好視覺規(guī)范設計及細節(jié)優(yōu)化設計。視覺規(guī)范設計就是要對整個產(chǎn)品的顏色,字體,字號,元素控件,圖標 ICON,間距及交互效果做個統(tǒng)一的規(guī)范,這樣才可以做出一個成熟的產(chǎn)品,對前端制作也是有很大的好處的。
5、前端對接
確認完設計稿后,進入 ui 設計師與前端工程師對接的階段,ui 設計師需要提供切圖,標注,設計說明文檔以及設計圖給到前端工程師。這個階段需要保持跟開發(fā)頻繁地溝通,確??梢院芎玫剡€原設計稿(實際工作中很難苛求百分百還原),特別是需要設計師自身要懂得一點前端代碼知識,可以更好地進行溝通。
6、測試與反饋
產(chǎn)品進入到測試階段,需要測試人員介入,一般這個時候是先部門內(nèi)部進行可用性測試,然后擴大到整個公司,反復測試幾輪之后確保沒有很大的問題之后才可以發(fā)包給客戶測試或者上線,而 ui 設計師這個時候就要收集反饋,收集意見,與產(chǎn)品一起討論改進方案。
六、手機界面設計注意事項
1、按鈕狀態(tài)
一般按鈕會有四態(tài),不可點擊效果、可點擊效果、聚焦狀態(tài)、按下狀態(tài)。如果你的按鈕此時處于不可用狀態(tài),那么一定要灰掉,或者拿掉按鈕,否則會給用戶誤導。
2、菜單層次太深
菜單項以 4~6 個為宜,如果有二級菜單,就要注意合理的菜單分類,不能有太多層級的菜單,否則很難預期,也很難找到,尋找和返回都會變得很麻煩。
3、文字過于沉余
手機界面很小,寸土寸金,一頁只能顯示下 6~10 個列表,一行只能顯示下 16~24 個字,標題欄的字數(shù)以 5 個以內(nèi)為宜,標簽欄也以 2~4 個為宜,那么這時候出現(xiàn)文字過長的情況,一定要定義一下處理方式,如果是選擇型的,一般是截斷或者打點縮略;如果是內(nèi)容閱讀型的,可以折行。但最合理的方式還是精簡文字內(nèi)容,縮短文字長度。
4、交互流程分支太多
做交互的時候一定要有一個任務流程的概念貫穿始終,用戶是為了完成某個任務而使用軟件的,交互設計師除了關注界面元素、跳轉邏輯和交互反饋之外,還要關注用戶任務,分得清主要任務和次要人物,給主要任務一個暢通無阻的清晰流程,不要給予太多可能的分支,干擾主要流程。
5、相關的選項離的很遠
UI 設計中相關選項一定要具有操作上的延續(xù)性,雖然手機屏幕看起來比電腦屏幕要小的多,但是手機在屏幕上移動的代價,卻要比鼠標在電腦上移動的代價大的多,如果手機上相關選選離得很遠的話,用戶一是容易迷失,找不到下一步操作,二是需要移動手指,到屏幕另一端觸發(fā)操作。
6、點擊范圍過小
我們都知道移動端有個神奇的數(shù)字"44",根據(jù)食指最小點觸距離 7mm、拇指最小點觸距離 9mm,可以推導出做設計的時候,最小的點觸距離是 44*32 px。你可以設計一個精美的小圖標,但是在定義它的點觸大小的時候,卻可以做放大處理,但你千萬不要設計一個傻大的圖標,點觸范圍卻比圖標要小,這樣會給用戶帶來明顯的誤操作挫敗感。
7、盡量減少用戶的文字輸入操作
這一點非常得要,因為受手機硬件設備的限制,在手機上輸入文字依然不是很方便,企業(yè)手機網(wǎng)站制作時為了能夠給用戶帶來方便,一定要盡可能的文字輸入操作給用戶帶來的麻煩。如用戶名、密碼等操作應盡量簡化。
七、手機界面設計常用工具
1、Adobe Photoshop
Adobe Photoshop 是一種優(yōu)質的網(wǎng)頁設計工具。它有很多選項來創(chuàng)建和編輯您的 Web 模板。它適用于圖像,您可以為您的網(wǎng)頁設計創(chuàng)建圖形。通過無限的顏色和漸變選項,可以制作出最佳的模板設計。它為您提供了一個空白的畫布,讓您的想象力生動。您可以按照自己的方式附加圖像,移動元素,繪制框,裁剪邊緣以及編輯模板。它適用于圖層,這使您的工作非常簡單。您可以顯示/隱藏圖層以有效管理 Web 設計元素。
2、Sketch
Sketch 是適用于 Mac 設備的網(wǎng)頁設計軟件。它是專注于創(chuàng)建 Web 模板和設計的專業(yè)工具。它適用于矢量圖像,因此您將獲得最佳,最高分辨率的結果。工具欄和選項非常簡單。Sketch 提供了創(chuàng)建和管理 Web 設計項目的完全靈活性。它具有鏡像功能,允許在多種設備(如手機或平板電腦)上測試您的網(wǎng)頁設計模板,可以 100%確定您的網(wǎng)頁設計將如何在不同的屏幕尺寸上顯示。
3、Figma
Figma 是一個多用戶網(wǎng)頁設計軟件。它允許您與設計團隊聯(lián)系以使用相同的 Web 模板。它是與客戶共享項目并在模板設計上進行實時更改的智能工具。Figma 將網(wǎng)頁設計提升到一個全新的水平,它的編輯面板中包含字體,顏色和其他設置。用于創(chuàng)建圖標或完整的 Web 模板時,工具和選項非常棒。
4、Adobe Illustrator
Adobe Illustrator 提供了一個完美的像素級設計環(huán)境,您可以在其中創(chuàng)建靈活且流暢的 Web 元素。它為您提供了創(chuàng)建清爽利落的 Web 布局所需的一切,包括矢量圖形、響應式媒體圖標、可伸縮組件、CSS 生成、SVG 導出、線框以及可重復使用的符號。
5、Adobe XD
adobe 家打造的一款集頁面設計和交互原型為一體的設計工具,支持多人在線實時協(xié)作功能。另外在兼容性上優(yōu)勢最大,能跟全家桶產(chǎn)品進行聯(lián)動;但是在資源和功能這兩方面相對于前面兩款就比較弱勢了。
6、Canva
Canva 是一款免費的設計工具。它不能被認為是一個成熟的網(wǎng)頁設計軟件,但你可以使用 Canva 創(chuàng)建有趣和有吸引力的設計來支持你的網(wǎng)頁模板。它非常適合構建可以添加到 Web 設計中的圖像。它配備了數(shù)百個模板,使您的工作更輕松。如果您沒有任何設計技能,可以使用 Canva 中的模板,輕松地為您的 Web 模板構建具有專業(yè)外觀的圖像。
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